唯一意识的超级个体模式,那倒是能莽,
可惜是成长太差,
同样的后期,
统御型要是发展起来,挥手千百万兵团涌过去。
超级个体还要一个个地方去自己攻略。
统御领主一挥手,四面八方同时出击!
刷资源占据点搞生產什么的,效率要高非常多倍!
所以钟阳现在寧愿前期苦点累点,也要选这个领主模板来练。
成长高、有群伤、理论上限更高!
“黑液身躯会自动感染我投入的黑液物质,1天约近百万对。”
钟阳计算了一下。
玩经营策略类的这个,还是得搞好生產配置表。
黑液感染,也需要生產工兵。
1天1440分钟,
他目前的“生產线”员工约1000名,每分钟生產500对。
也就是1天不停,它们理论上能:72万对。
“1天,精確数字是感染人数上限增加72万人。”
钟阳琢磨著,自己也许应该增加一些“生產员工”了?
黑液物质不能全部拉出去变“抱脸虫”、“控制器”。
也有一小部分,留下来转化成生產后勤。
所以配置的合理比例,就有必要!
战士多少名、农民多少个……
“农民可以適当增加,但数量不能多,资源会跟不上!”
钟阳再算了算。
他每在母世界24小时,
在概念之间这边,就会呆100小时以上。
这100小时,有10%左右用於灵能世界的狩猎。
在概念之间里面,黑液身躯从黑液时空那边自动吸收的资源,转换成製造的话:
每天能躺著,也能自动吸收增长约:感染体量100
自己现在是黑液:686。84万(滴),
在概念之间的只有340万左右。
也就是每天自动增长:3万左右的製造材料资源。
“所以要快速提升,还是得出去刷怪爆资源,营地里的爆兵速度才能保持得住!”
钟阳发现用游戏思维去处理现在的问题,就很简单明了。
打1只4阶感染怪,就能刷到10万左右的黑液量。
给它们留3分之1,也能搞到6、7万黑液。
每天刷1只,加上自动增长,就是3+7=10万滴。
换算,就能增长5万的控制人数上限。