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第308章 回归(第2页)

不过好在世界本源蕴含的知识,並不是所有的都对格林有用,除去那些没有用的知识,以及不需要记录的低级知识,晶片还是游刃有余的。

在这种情形之下,拥有了丰富经验积累的格林,直到这个时候,才正式的开发出了完全属於自己的第一个巫术,一个利用世界规则的巫术。

空间摺叠!

將自己身前的空间利用各种方式摺叠起来,从本质上缩短两个点的距离。

和低级巫师的空间巫术不同,一级巫师们的瞬移类巫术本质上是利用时空通道转移,利用的是空间本质上的不平衡,利用取巧的方法干扰空间稳定,造成空间空隙,然后巫师利用那个空隙进行转移。

如果把空间比作一个水面,格林的巫术就是將两个点之间的水去掉,让两者之间的距离直接变为零。低级的瞬间转移巫术,则是在水面引起一阵阵的波纹,巫师坐在波纹上,从一个点到达另一个点。

低级別的空间巫术,只適合在巫师世界,或者被巫师世界规则入侵的世界中使用。

因为这种干扰方式只针对巫师世界的空间规则有用,其余世界的空间不会遭受到这种干扰的影响,两个不同结构的空间,一个是水,一个是泥土,当然不会在同一种力量的影响下產生同样的反应。

並且如果有空间封锁的巫阵,土壤干扰空间的波纹產生,这种瞬移的方式,还会受到极其严重限制。

但是格林的巫术不一样,格林的巫术是建立在基础的空间结构模型上,或许会因为每个世界空间结构稍微的不同,效果有著大或小的改变,但只要释放一两次,將不同空间结构的模型加入进去,就能够继续使用。

就算是封锁空间类的巫阵,对于格林巫术的效果也是极弱的,只需要利用巫术轻轻的撬动一下空间,格林就能够在极短的时间內再次建立模型,让封锁巫阵完全失效。

对于格林来说,自己身前空间的性质无论是水还是泥土,格林需要做的事情就是挖掉。

当然两者的优劣也非常明显,格林的巫术必须要拥有极高的空间知识,后者则是利用世界规律,並不需要丰富的空间知识,只需要掌握相关的干扰方法即可。

在一开始观察世界本源的时候,格林就做出了选择,著重於时间和空间规则。

作为整个无尽虚空中通用性最强的两种规则,在每一个世界当中,都能够发挥出应有的力量。

毕竟上下四方曰宇,古往今来曰宙。

任何世界都无法逃出时间和空间这两个基础的规则,其余的规则,或许有能够跟和时间和空间相比的,甚至拥有比时间和空间更强的力量。

但是他们的通用性却不一定能够比上时间和空间。

其他的世界当中,那规则却不一定会存在,或者说极度的薄弱,根本不能够起到撬动的作用。

无尽虚空,万千世界,时空也是最底层的根基之一,具有极高的研究价值。

森之妖精世界的时间和空间规则,等级维度肯定比不上巫师世界和灵魂猎手世界,但是时空规则的最大优点就是通用性,即便每一个世界的时空稳定程度以及构建方式不一样,但是基础原理不会有太大的差异,只需要稍稍的调整一下数据,就可以在另一个世界中进行应用。

格林看向自己眼前的蓝色模型,一个类似於椭圆並且表面不断变化的空间模型,正在缓缓的旋转著。

在这个空间模型的下方,一条螺旋著向前延伸的曲线,不断的来回扭曲著,这根线条来回穿梭缠绕,如同错综复杂的线头一样,看不到起点也看不到终点。

在这两个模型的下方,还有一个隨著格林不断前进,不断前进的进度条。

“通过不断的释放巫术,频繁撬动这个世界的规则,空间解析进度已经到达57%左右,等我通过时空相位脱离的时候,应该能够达到60%,至於剩余的40%,恐怕就是世界本源级別的隱秘,没有世界危机的干扰,或者世界之主的位格恐怕难以能触及到。”格林失望的摇了摇头,语气中带著一丝嘆息。

“还是太贪心了,这60%左右的空间解析度,对於我的基础空间模型帮助已经很多了。”

格林回过头,看向前方的丛林,身形微微一闪,下一次出现则是直接在万米之外。

隨著时间的推移,越发完善的基础空间模型,让格林每次移动的时候,都能够移动出更加长远的距离。

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