不用干活就有福利拿,怎么可能还有意见呢?
带着这些人返回罗兰德帝国,也意味着双向传送阵暴露了。
不过这点,许思立倒是不太在意。
反正从一开始,许思立就没想过要隐藏双向传送阵。
双向传送阵是罗兰德帝国本土的东西,总比定点传送仪暴露了要强。
而且定点传送仪只能传送非生命物品,每次传人都要先变成卡牌,实在太不方便了一点。
许思立也明白,玩家们走向星空是必然的趋势,因为这款游戏叫星空纪元,他不可能一直把玩家约束在罗兰德帝国。
那么,动辄一两个月的星际旅途,就是一个急需解决的难题——这不仅折磨玩家,对罗兰德的发展也非常不利!
毕竟出去一趟这么麻烦,肯定在没玩够之前,玩家是不会想着回来的。
最后的结果,很可能玩家会像薇尔姑姑这样,出去一趟就要一两年时间,甚至直接就不回来了。
这样下去,罗兰德帝国很难留住高阶战力,玩家只要到达一定等级就会离开。
罗兰德帝国只是一个新手村,对于高等级的玩家而言,外面还有无限精彩的世界在等着他们呢!
许思立不想这样,所以他得未雨绸缪。
在宇宙各地设置双向传送阵,就是解决办法之一。
只要能节约出去一趟的时间成本,没有后顾之忧的玩家,就能安安心心地死回城了。
而且后续,他还准备找二哥商量,让游戏组给家园新增一些特殊功能,其中最重要的一点,就是可传送功能。
按照他的设想,是希望玩家在任何地点,都能传送回家园——当然,特殊状态下除外。
通过家园,玩家可以直接从家门走出,回到罗兰德帝国,而家园会记录玩家这次返回的地点坐标。
玩家支付一定的费用,就可以通过家园系统再次返回这个地点。
这样一来,家园的作用就大大提升了。
不仅仅是想外出的人,就算是留在艾雪星的玩家,也绝对人人都想有一套房子。
毕竟,这就是一个免费回城点,而且艾雪星的面积也是很大的!
而出去星际游历的玩家,也随时能回家园休整,还能通过家园回到罗兰德,再从罗兰德返回星际,那不是爽歪歪吗?
如果这个功能可以及时开发出来,绝对会深受玩家们的青睐。
不过,家园系统毕竟只有玩家能用,而罗兰德帝国本土的NPC商队,也很需要这样的双向传送阵。
不仅安全便利,还节约了大量的时间和运输成本,一旦在星际间建立起传送阵,罗兰德帝国将获得极大的优势。
而作为魔法文明出产的物品,也只有掌握元素力量的人,才能操控双向传送阵。
简而言之,他们可以把技术核心牢牢掌握在手中。
当然其中还有很多需要解决的。
比如安全性的问题,比如那些国家会不会同意让他们建双向传送阵等等,这些都需要商量。
反正暂时也不急,可以先在和罗兰德帝国结盟的国家试试看。