第423章边际递增
荒诞平原上,一身黑袍的奈姆斯走在前面,而身后跟着小丑魔。
奈姆斯此刻正在细细体悟着自己完成高阶恶魔晋升之后带来的变化。
首先便是数值。
奈姆斯的数值提升最终停留在了九百零二。
不过对于数值,奈姆斯却并不算担心。
之前异种恶魔时期,奈姆斯并不具备多少特性。
无论是隐藏在灵魂深处难以被发觉,还是数值提升的极快,都只是特质,并未凝聚成为特性。
然而现在,提升到高阶恶魔之后,这些特质总算是汇聚,形成了特性。
而数值方面的特性名为——『边际递增:当某种内驱动之力持续投入的时候,数值增量效用会越来越高,数值上限将是正常极致的三倍。
这便是奈姆斯这方面的特性。
简单粗暴,没有更多的能力。
和异种时期也没有太大的差别。
然而这便是最大的差别。
因为对于大部分人来说,数值的提升都是边际递减。
即是在其他条件不变的情况下,随着某种投入要素的持续增加,其所产生的增量效用或产出会逐渐减少的现象。
深渊之中不是没有出现过异种恶魔突破成为高阶恶魔的情况。
那些异种恶魔基本都有着同阶位正式恶魔的两倍数值,也就是两百。
但是在他们晋升成为高阶恶魔之后,这种恶魔数值的膨胀效应便快速缩水。
一来是因为高阶恶魔本身就有着数值膨胀效应,所以高阶恶魔的数值上限是一千二,超过了人类黄金种的一千。
二来便是因为数值越是往上走,这种倍率的增加就越是困难。
异种恶魔天然的两倍倍率,会在这过程中,削减成为1。2倍。
如果一些异种恶魔破开异常灵魂打开缺口的过程制造的损伤过大,那么这个倍率还会削减,大概率便只剩下1。1倍。
因此原先两倍倍率的异种恶魔数值极值在1440。
但是奈姆斯的情况特殊。
这个时间,就连奈姆斯自己都算不出,自己的数值极限在哪。
如果按照恶魔标准的一千二百数值作为基础来算,那么三倍便是三千六。