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第一百二十九章灵感妖族设想(第3页)

既起到了震慑效果。又不会完全击溃斗志,导致摆烂。

从几天前,来到这座沿海城市洛圣都。

吕顾便在贫民区的一所仓库里,选定好了场景。

得益于贫民区中,时刻爆发的抢劫与枪击。

浅浅飞了一圈的他,很容易就凑齐了十二名,各自快要死掉的人。

并在这些人身上,甩了一个重生权限,便飞回之前,选定好的荒废仓库。

将他们的重生点统一设置了进去。

这就是之前他灵机一动,想到的一种有别于国内修仙、老美天堂地狱之争之外的,一种全新方式。

由于正常人的命只有一次,赋予了重生权限后,在彻底死亡时,便会复活在,吕顾专门圈定的重生点中。

这种复活没有“死亡不掉落”,但人穿在身上的帽子、背包等会被视作为皮肤的一部分。

所以实际重生,对于普通人来说还是很完美的,根本找不到什么破绽。

或者说,基于我的世界这种规则性质的复活,本身就是完美性质的复活。

不过因为没有死亡不掉落,在原本的位置,会残留100%真实的死亡尸体与死亡现场。

不会因为复活,而消失任何随身物品。

这种能去参加自己葬礼的复活方式,也更加时刻提醒被复活者,自己所遭遇的一切真实性。

不过由于那次是第一次,很多漏洞与细节没有考虑到。

就比如像面前屋内的情况,最开始并没有购买,可以阻止人逃离房间的手段。

导致吕顾只能手动,让跑出屋子的人重新暴毙,回归死掉的命运。

也因为第一次“杀戮都市”内测版,总结了不少漏洞。

吕顾在后续几天中,也陆续搜索到了相应解决办法,或是实用模组弥补。

“指令:屏障方块”

“售价:2000mc”

评语:“跑酷的时候跳不上去,有的时候并不一定是你的问题。”

2000点MC这个价格,对如今影响已经铺开、每天成千上万进账的吕顾来说,已经毫无意义。

不过想要完成圈地封锁,倒是有不少模组都能做到,更便宜和更贵、形式更花哨的也是一堆。

只不过早先玩的时候,吕顾就用惯了屏障方块,便也没再费劲找别的,直接挥手买下。

这样,配合着生成制造镂空方形空间。

便能完美的防止,被自己整活,要参与“杀戮都市”的玩家意外跑掉。

而且在以后,cos个什么防御法阵、魔法屏障什么的也能用上。

可谓是价格便宜,功能单一,返璞归真。

也是通过这件事,吕顾对这个100%现实我的世界模组商店,大概总结出了一些规律。

几乎自己能想到、甚至只是听说到的模组,内部都能搜索到。

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